Tüm projeler
RobloxRoblox'ta yayında

+1 HARVEST

Hasat, ada ilerlemesi, pazar, üretim ve yükseltme sistemlerini bir araya getiren çok oyunculu Roblox deneyimi.

Roblox'ta oyna
07/09

VAKA ÇALIŞMASI / +1 HARVEST

01

Genel bakış

Oyuncunun her hasatta güçlendiği; nadir ekinler, farklı yeteneklere sahip adalar ve uzun vadeli ilerleme sistemleri üzerine kurulu canlı Roblox oyunu.

02

Problem

Tekrar oynanabilir bir incremental oyun için basit eylemin uzun vadeli ekonomi, keşif ve sosyal rekabetle desteklenmesi gerekiyordu.

03

Çözüm

Hasat döngüsünü pazar zamanlaması, üretim, yükseltmeler, amuletler, global etkinlikler ve liderlik tablolarıyla genişlettim.

04

Rolüm

Luau ile hasat, üretim, pazar, yükseltme ve ilerleme sistemlerini geliştirdim.

05 / ARCHITECTURE

Ürün akışı

Bu şema kaynak kod mimarisini değil, kullanıcının üründeki doğrulanmış temel yolunu gösterir.

  1. Hasat
  2. Kaynak ve üretim
  3. Yükseltme
  4. Yeni ada ve etkinlikler

06 / TEMEL ÖZELLİKLER

  • Hasat ve kalıcı güçlenme döngüsü
  • Ada ve nadir ekin ilerlemesi
  • Üretim, market ve upgrade sistemleri
  • Global etkinlikler ve liderlik tabloları

07 / MÜHENDİSLİK KARARI

Tekrarlanan hasat eylemini yeni adalar ve kalıcı yükseltmelerle uzun vadeli ilerlemeye bağladım.

08 / TEKNOLOJİLER

Roblox StudioLuauDataStoreServer Systems

09 / ÜRÜN GÖRSELLERİ

Ürüne yakından bakış.

10 / SONUÇ

Ortaya çıkan çalışma

Hasat, ekonomi ve ada ilerlemesini birleştiren +1 HARVEST Roblox'ta yayında.

Roblox'ta yayındaRoblox'ta oyna