BİLGİSAYAR MÜHENDİSİ · İSTANBUL

Sinan
Bayraktar.

Bilgisayar Mühendisi / Full-Stack Developer

Fikri, çalışan ürüne dönüştürüyorum.

Masaüstü araçları, web ürünleri, mobil deneyimler ve oyun sistemleri tasarlayıp geliştiriyorum.

01 / MASAÜSTÜ ARAÇLARI02 / MOBİL UYGULAMALAR03 / ROBLOX OYUNLARI04 / WEB PROJELERİ

03 / NASIL ÇALIŞIRIM

Building the system.

Bir ürünün parçaları, ancak birbirleriyle doğru konuştuğunda anlam kazanır. Aşağı kaydırarak sistemi kurun.

01 / 07 MOTHERBOARD

Temeli kurmak

Önce problemi, kullanıcıyı ve ürünün sınırlarını tanımlarım. Sağlam bir sistem, doğru soruyla başlar.

Ürün yaklaşımıSistem tasarımı
02 / 07 CPU

Mantığı çalıştırmak

Masaüstü araçlarından web akışlarına kadar, tekrar eden işi anlaşılır ve güvenilir yazılıma dönüştürürüm.

PythonTypeScriptC#
03 / 07 RAM

Deneyimi hızlandırmak

Web ve mobil arayüzlerde doğru bilgiyi doğru anda gösteren, akıcı kullanım yolları tasarlarım.

ReactVue.jsFlutter
04 / 07 GPU

Etkileşimi tasarlamak

+1 Harvest ve +1 Slap ile oyuncunun kararlarına karşılık veren Roblox sistemleri geliştirdim.

Roblox StudioLuau
05 / 07 STORAGE

İş akışını kalıcı kılmak

Social Downloader, Auto Trimmer ve Oto Clicker: tek göreve odaklanan, gerçek kullanım için üretilmiş masaüstü araçları.

OtomasyonSes işlemeWindows
06 / 07 COOLING

Ürünü teslim etmek

Performans, kullanılabilirlik ve bakım kolaylığını aynı ürün kararının parçaları olarak ele alırım.

PerformansErişilebilirlik
07 / 07 CASE / SYSTEM

Fikir, çalışan ürün.

BAYES; masaüstü, web, mobil ve oyun projelerini bir araya getiren kişisel üretim alanım.

DesktopWebMobileGames
Sistemin ürünlerini keşfet ↗

04 / WHAT I BUILD

Tek alana değil,
doğru çözüme odaklanırım.

Her kategori farklı bir uygulama alanı. Ortak nokta; açık bir problem, çalışan bir sistem ve kullanıcının anlayabildiği bir deneyim.

Bütün projeleri gör
BAYES / PROJE HARİTASI09 ÇALIŞMA
KATEGORİNİ SEÇ, PROJELERİ KEŞFET

05 / LAB

Sitenin kendisi de
bir deney alanı.

Kaydırmayla kurulan bilgisayar ve etkileşimli BAYES proje haritası, bu portföy için geliştirilen iki gerçek arayüz deneyi.

Lab notlarını aç

BAYES YAKLAŞIMI

Tek bir alana değil,
problemin kendisine odaklanırım.

İhtiyaca göre masaüstü aracı, mobil deneyim, tarayıcı uzantısı, web arayüzü ya da oyun sistemi geliştiririm. Teknoloji seçimini hedefe göre yapar; sade arayüz, güçlü hiyerarşi ve sürdürülebilir kod yapısını birlikte kurarım.

Yaklaşımımı incele
09PORTFÖY PROJESİ
04ÜRÜN ALANI
02YAYINDA ROBLOX OYUNU

YENİ BİR PROJE

Birlikte çalışan
bir şey üretelim.

İletişime geç